Talkingdata:游戏概况

2016-03-14 15:03:27 |发布者: 安智宝

数据概况中集中展示了单款游戏的核心运营指标,能够快速的了解到游戏的宏观数据全貌,以易于从宏观数据趋势中发现潜在问题。talkingdata数据统计后台

在线趋势

在线玩家数量一向是游戏火热程度的最好衡量。在线趋势中给出了游戏每日的平均在线玩家/最高在线玩家的数据走势,用于监控游戏热门程度是否有所变化。

如何查看:

根据选择的期间不同,在线趋势可查阅对应时期数据。左方仪表给出的是该时期的每日ACU(平均在线玩家数)平均值,这可代表游戏某时期的平均火热程度,MAX则指游戏发布历史中最高的ACU,能帮助了解当前数据与游戏最火热时期的数据差距;而右方图表则展示对应到每日的ACU、PCU(当日最高在线玩家数),两项指标分别一条曲线。免费刷量

关键指标

关键指标中展示了围绕玩家生命期的最核心数据指标:设备激活-注册玩家-活跃-付费-收入,通过观测这些指标的趋势变化,可了解游戏总体运营的发展趋势。

其中,设备激活指安装并打开了游戏的设备数量,对应到每日是每天新增加的激活设备量;新玩家指每日游戏中新增加的玩家帐户数目。除了激活设备外的全部指标都是依据游戏的玩家帐户为单元来进行计算的。

付费渗透

此报表集中展示游戏的付费渗透情况,我们给出的三项核心评定指标:日付费率、日ARPU(每日活跃玩家平均收入)、日ARPPU(每日每个付费玩家平均收入)数据。随着游戏进入成熟期,付费率和ARPU会趋于稳定,这两项指标直接决定了游戏的最终收入。

行业中对付费率、ARPU的计算方式较多,根据计算周期不同,有日付费率、周付费率、月付费率、总体付费率等。此处给出的日付费率是最常用的计算方式,如果期望查询其他计算方式的付费率数据,可在单独的“付费渗透”功能页面中找到。刷量平台

玩家留存

留存是评定游戏综合质量的最佳指标,此处我们给出了新增玩家的次日、7日、30日留存数据,计算方式上是新玩家在次日、第7日、第30日的当日有游戏行为才记为留存。

新玩家次日留存是对玩家“第一游戏体验”的最佳印证,与游戏的类型、题材、玩法、美术风格、游戏前期内容吸引度、新手引导有效性有直接的相关性。如果导入的新增玩家群体对游戏题材、玩法、美术风格不予认可,留存将会很差,且可优化的空间较小。而优化新手引导和前期的游戏内容则可以有效帮助提升次日留存。7日、30日留存则与游戏难度、持续的活动运营、游戏内奖励机制有密不可分的关系。

平均游戏时长与次数

平均游戏时长指每玩家每日在您的游戏中花费的时间,而平均游戏次数则是他们每天会进行游戏的平均次数。这两项宏观行为指标可反映出玩家对您游戏的依赖程度。

在游戏运营过程中会穿插一些刺激玩家在线数据的线上活动,如经验翻倍,掉率翻倍等,这两项指标亦可用于评估活动对玩家在线的带动效果。刷下载量好评

而如果您的留存数据较好,但是玩家游戏时长和次数均不高,则有可能是因过于强调每日登录奖励,但持续的游戏内容对玩家缺乏吸引力所致。


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