APP推广人需要关注的几个重点关注的刷榜渠道和成本

2016-10-12 14:31:19 |发布者: 安智宝

APP推广人需要关注的几个重点关注的刷榜渠道和成本首先肯定是App Store,这个都不用我说,必刷。刷起来也很方便。苹果最近又调整了一次算法,直接结果是刷榜的成本在最近翻了一番。不过过两个月应该又会降价。上个礼拜好像是总榜前十是一万三,维护一天是一万五。我的经验是,刷到前十,人工维持三天,如果游戏产品方面的数据不错,后面两天都不会掉太多。app刷榜

时间也很重要,推荐周四刷,周五一定要在前十,这个时候是大量新注册用户进游戏的时候,一直维持到周一,之后会有自然的增长和流失。但是只要产品和支付过硬,营收不会差。如果是周一刷上去,人工维持到周五就停了,那等于白刷,花钱打水漂比这个都强。

其次是各个游戏站铺量。和早年做端游去铺173是一个道理。手游去各种游戏站铺新闻和链接是非常有用的。但173自己做的那个手游站效果不怎么样。因为手游不太重视公会,所以专区作用不大,还是新闻和链接有用。国内有二十多个手游网媒,必须发新闻保证曝光度。但是由于没有一家独大的,所以精力可以分散些,追求量多。这个主要就是刷脸。日常的媒体关系和商务合作是必须的。有些节点,投放也是不错的选择。

其三是第三方工具渠道的合作。国内越狱的iphone用户是手机网游非常不错的用户源,各种装机工具。这个和安卓的玩法差不多。其实干这行的都懂的,我只是要提醒下千万别装清高,以为iOS就怎么样,其实都一样。APP刷下载

主要的方式是与工具捆绑下载到PC本地,用户愿意从PC上装APP,就多给用户一个选择。相对而言,这部分的成本比刷榜便宜多了,但是必须有专人跟进协同,比较费神。另外其实还有一些小技巧,比如国内有一个手机装机工具叫快用苹果助手,他们的榜也是可以刷的,效果也不错。我可以用技术方式,把应用刷到24小时最热的第一屏,三天导过来将近十万个装机和注册,还是很有用的。但是对于导量而言,总体还是老渠道量大,但项目多就被摊薄了;像快用这样的新渠道,谁先上谁得益,以后有别的新渠道起来,原有渠道的成本也会上升。

其四是限免推荐的APP,国内比较著名的几个,搞趣的效果最好,但是成本也高;其他几个限免推荐的应用本身也在刷榜,他们谁的排位前,谁导过来的用户就会上升。一些工具类APP的内置推荐也很有效。比如金山电池医生,虽然量不大,但过来的用户arpu值不错。

其五是水军。以前我们主要刷微博和贴吧论坛等。其实算起来,转化率可以说是极低,带来了用户流失也快,属于刷榜中的下策。但是由于便宜,整体上可以作为一个补充。像我们以前公司,水军的作用,主要还是让总监的报告好看点。反正做活做全套,不差这一点。app刷排名


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